Core Graphics   >     CGContext   > setShadow(offset:blur:)
インスタンスメソッド
setShadow(offset:blur:)
グラフィックスコンテキストでの陰影付けを有効にします。
宣言
パラメータ
offset | 陰影付けのオフセットを設定するためにコンテキストの座標系の変換を指定します({0,0} は画面のすぐ上の光源を指定します)。 |
blur | ぼかしの量を指定する負でない数値。 |
議論
陰影付けのパラメータは、コンテキスト内のグラフィックス状態の一部です。陰影付けが設定された後、描画される全てのオブジェクトは、DeviceRGB の色空間において 1/3 アルファ(すなわち、RGBA = {0, 0, 0, 1.0/3.0}) の黒色を用いて陰影付けされます。
陰影付けをオフにするには:
- グラフィックス状態には、標準の保存/復元メカニズムを使用します。
- setShadow(offset:blur:color:) を使用して、陰影の色を完全に透明な色に設定します(または、色として NULL を渡します)。