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イニシャライザ
init(_:)
与えられた Unicode スカラー値を含む文字を作成します。
宣言
パラメータ
content | 文字に変換すべき Unicode スカラー値。 |
以下も見よ
文字の Unicode 値の操作
var unicodeScalars: Character.UnicodeScalarView
typealias Character.UnicodeScalarView
これが ASCII 文字かどうかを示すブール値。
この文字の ASCII コード化値 (もしこれが ASCII 文字の場合)。
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