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汎用インスタンスメソッド
randomElement(using:)
乱数の発生源として与えられた発生器を使用して、コレクションのランダムな要素を返します。
宣言
パラメータ
generator | ランダムな要素を選ぶときに使用する乱数発生器。 |
戻り値
コレクションからのランダムな要素。コレクションが空の場合、メソッドは nil を返します。
議論
カスタム乱数ジェネレータを使用している場合は、randomElement(using:) を呼び出して、、配列または別のコレクションからランダムな要素を選択します。この例では、配列からランダムに名前を選びます。
let names = ["Zoey", "Chloe", "Amani", "Amaia"]
let randomName = names.randomElement(using: &myGenerator)!
// randomName == "Amani"
複雑さ:コレクションが RandomAccessCollection に準拠する場合、O(1) です。それ以外では O(n) であり、ここで n はコレクションの長さです。
ランダムな要素を選択するために使用されるアルゴリズムは、Swift の将来のバージョンで変更される可能性があります。プログラムを実行するたびに同じ要素のシーケンスが生成される発生器を渡すと、プログラムが異なるバージョンの Swift を使用してコンパイルされたときにそのシーケンスが変わる可能性があります。
以下も見よ
要素にアクセス
指定された位置にある要素にアクセスします。
コレクションの最初の要素。
コレクションの最後の要素。
subscript(Range<Int>) -> ArraySlice<Element>
配列の要素の連続した部分範囲にアクセスします。
subscript(Range<Int>) -> Slice<Array<Element>>
コレクションの要素の連続した部分範囲にアクセスします。
subscript<R>(R) -> ArraySlice<Element>
subscript<R>(R) -> ArraySlice<Element>
範囲式で指定されたコレクションの要素の連続した部分範囲にアクセスします。
subscript((UnboundedRange_) -> ()) -> ArraySlice<Element>
func randomElement() -> Element?
コレクションのランダムな要素を返します。
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