元のドキュメント: developer.apple.com/documentation/swiftui/anygradient


構造体


AnyGradient


色のグラデーション。


iOS 16.0+ iPadOS 16.0+ Mac Catalyst 16.0+ macOS 13.0+

tvOS 16.0+ visionOS 1.0+ watchOS 9.0+

@frozen
struct AnyGradient




概観


ShapeStyle として使用する場合、この型は開始点 [0.5, 0] と終了点 [0.5, 1] の線形グラデーションを描画します。





トピックス


グラデーションの作成


init(Gradient)

指定されたグラデーションから新しいインスタンスを作成します。



色空間を扱う


func colorSpace(Gradient.ColorSpace) -> AnyGradient

指定された色空間を使用して色を補間する、グラデーションのバージョンを返します。





関連


以下に準拠


Copyable

Equatable

Escapable

Hashable

ScaleRange

Sendable

SendableMetatype

ShapeStyle





以下も見よ


スタイリングコンテンツ


func border<S>(S, width: CGFloat) -> some View

指定されたスタイルと幅で、このビューに境界線を追加します。


func foregroundStyle<S>(S) -> some View

ビューの前面要素に与えられたスタイルを使用するように設定します。


func foregroundStyle<S1, S2>(S1, S2) -> some View

子ビューにおける前景スタイルの第一レベルと第二レベルを設定します。


func foregroundStyle<S1, S2, S3>(S1, S2, S3) -> some View

前景スタイルの第一、第二、および第三レベルを設定します。


func backgroundStyle<S>(S) -> some View

ビュー内の背景をレンダリングするために指定されたスタイルを設定します。


var backgroundStyle: AnyShapeStyle?

設定するとデフォルトのシステム背景スタイルを上書きするオプションのスタイル。


protocol ShapeStyle

図形を描画する際に使用する色またはパターン。


struct AnyShapeStyle

型が消去された ShapeStyle 値。


struct Gradient

それぞれがパラメータ化された位置値を持つカラー停止点の配列として表現されるカラーグラデーション。


struct MeshGradient

配置された色の 2 次元グリッドによって定義される 2 次元グラデーション。


struct ShadowStyle

影をレンダリングする際に使用するスタイル。


struct Glass

リキッドガラス材料の構成を定義する構造。

















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