元のドキュメント: developer.apple.com/documentation/swiftui/angle


構造体


Angle


ラジアンまたは度数のいずれかで値にアクセスできる幾何学的角度。


iOS 13.0+ iPadOS 13.0+ Mac Catalyst 13.0+ macOS 10.15+

tvOS 13.0+ visionOS 1.0+ watchOS 6.0+

@frozen
struct Angle




トピックス


一定の角度を取得する


static var zero: Angle


static func degrees(Double) -> Angle


static func radians(Double) -> Angle


角度の作成


init():元のドキュメントは未定義となっています。


init(degrees: Double)


init(radians: Double):元のドキュメントは未定義となっています。


init(Angle2D):元のドキュメントは未定義となっています。



角度のサイズを取得する


var degrees: Double


var radians: Double :元のドキュメントは未定義となっています。





関連


以下に準拠


Copyable

Equatable

Escapable

Hashable

ScaleRange

Sendable

SendableMetatype

ShapeStyle





以下も見よ


スタイリングコンテンツ


func border<S>(S, width: CGFloat) -> some View

指定されたスタイルと幅で、このビューに境界線を追加します。


func foregroundStyle<S>(S) -> some View

ビューの前面要素に与えられたスタイルを使用するように設定します。


func foregroundStyle<S1, S2>(S1, S2) -> some View

子ビューにおける前景スタイルの第一レベルと第二レベルを設定します。


func foregroundStyle<S1, S2, S3>(S1, S2, S3) -> some View

前景スタイルの第一、第二、および第三レベルを設定します。


func backgroundStyle<S>(S) -> some View

ビュー内の背景をレンダリングするために指定されたスタイルを設定します。


var backgroundStyle: AnyShapeStyle?

設定するとデフォルトのシステム背景スタイルを上書きするオプションのスタイル。


protocol ShapeStyle

図形を描画する際に使用する色またはパターン。


struct AnyShapeStyle

型が消去された ShapeStyle 値。


struct Gradient

それぞれがパラメータ化された位置値を持つカラー停止点の配列として表現されるカラーグラデーション。


struct MeshGradient

配置された色の 2 次元グリッドによって定義される 2 次元グラデーション。


struct ShadowStyle

影をレンダリングする際に使用するスタイル。


struct Glass

リキッドガラス材料の構成を定義する構造。

















トップへ












トップへ












トップへ












トップへ












トップへ












トップへ












トップへ