Core Graphics >     CGDisplayRotation(_:)


関数


CGDisplayRotation(_:)


ディスプレイの回転角度を度で返します。





宣言


func CGDisplayRotation(_ display: CGDirectDisplayID) -> Double


パラメータ


displayアクセスされるべきディスプレイの ID。


戻り値


ディスプレイの回転角度(度)。ディスプレイが有効でない場合は 0


議論


ハードウェアミラーリングでは、1 つのフレームバッファのコンテンツが 2 つ以上のディスプレイに同時にレンダリングされます。ミラーリングされたディスプレイは、ハードウェアミラーリングセット 内にあると言われます。


この関数は、ディスプレイの回転角度を時計回りで返します。たとえば、指定されたディスプレイが時計回りに 90 度回転していると、この関数は 90.0 を返します。90 度の時計回りの回転の後、ディスプレイの物理的な底は左側にあり、物理的な上部は右側にあります。





目次
Xcode の新機能

  • 言語:Swift | Objective-C
  • SDK
  • macOS 10.2+
  • 宣言
  • パラメータ
  • 戻り値
  • 議論












  • トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)