Core Graphics >     CGGetDisplaysWithOpenGLDisplayMask(_:_:_:_:)


関数


CGGetDisplaysWithOpenGLDisplayMask(_:_:_:_:)


OpenGL ディスプレイマスクに設定されたビットに対応するディスプレイのリストを提供します。





宣言


func CGGetDisplaysWithOpenGLDisplayMask(_ mask: CGOpenGLDisplayMask, _ maxDisplays: UInt32, _ displays: UnsafeMutablePointer<CGDirectDisplayID>??, _ matchingDisplayCount: UnsafeMutablePointer<UInt32>?) -> CGError


パラメータ


mask1 つ以上のディスプレイを識別する OpenGL ディスプレイのマスク。
maxDisplaysdspys 配列のサイズ。この値は、返されるディスプレイの最大数を決定します。
dspysディスプレイ ID の配列のために呼び出し元によって提供された記憶域へのポインタ。返る時、配列には、マスクに設定されたビットに対応するディスプレイのリストが含まれます。NULL を渡すと、返る時にディスプレイカウントにはマスクで指定したディスプレイの総数が含まれます。
dspyCnt呼び出し元によって提供されたディスプレイカウント変数へのポインタ。返る時、ディスプレイカウントには、dspys 配列に返された実際のディスプレイの数が含まれます。この値は最大でも maxDisplays です。


戻り値


結果コード。Core Graphics のデータ型と定数 を参照してください。





目次
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