XCode 14.3 日本語化計画:New Human Interface Guideline
VoiceOver がダイレクトタッチ領域の音声を生成する方法を構成する値。
var accessibilityDirectTouchOptions: UIAccessibility.UIAccessib/DirectTouchOptions { get set }
ダイレクトタッチ領域 では、開発者は、VoiceOver がジェスチャを VoiceOver コマンドとして解釈するのではなく、アプリに直接渡すスクリーンの領域を指定できます。
ダイレクトタッチ領域の例としては、以下のようなものがあります。
要素が UIAccessibility.DirectTouchOptions を使用していない場合、VoiceOver は要素を読み上げ、すぐにアプリへのタッチイベントの送信を開始します。
var accessibilityCustomRotors: [UIAccessibilityCustomRotor]?
現在のアクセシビリティ要素のカスタム ローターの配列。
var accessibilityElementsHidden: Bool
アクセシビリティ要素を非表示にするかどうかを示すブール値。
var accessibilityRespondsToUserInteraction: Bool
アクセシビリティ要素がユーザー操作によってアクションを実行するかどうかを示すブール値。
var accessibilityViewIsModal: Bool
VoiceOver が要素の兄弟であるビュー内のアクセシビリティ要素を無視するかどうかを示すブール値。
var shouldGroupAccessibilityChildren: Bool
VoiceOver が、画面上の位置に関係なく、要素の子であるアクセシビリティ要素をグループ化するかどうかを示すブール値。
struct UIAccessibility.DirectTouchOptions
VoiceOver がダイレクトタッチ領域の音声を生成する方法を構成する定数群。