列挙型


Manipulable


操作可能なさまざまな関連型の名前空間。


visionOS 26.0+

enum Manipulable





トピックス


構造体


struct Event

操作のジェスチャ中に生成されるイベントについて説明します。


struct GestureState

操作ジェスチャの状態を説明します。


struct Inertia

ビューが操作されることにどの程度抵抗するかを定義するビューの慣性について説明します。


struct InputDevice

手やトラックパッドなどの入力デバイスについて説明します。


struct Operation

人がビューを操作するときにビューに適用される操作について説明します。





関連


以下に準拠


Sendable


SendableMetatype





以下も見よ


ビューの修飾


ビューの構成

ビュー修飾子を適用してビューの特性を調整します。


ビュー修飾子メンテナンスの削減

定期的に再利用するビュー修飾子をカスタムビュー修飾子にバンドルします。


func modifier<T>(T) -> ModifiedContent<Self, T>

ビューに修飾子を適用し、新しいビューを返します。


protocol ViewModifier

ビューまたは別のビュー修飾子に適用して、元の値の異なるバージョンを生成する修飾子。


struct EmptyModifier

開発中のコンパイル時に修飾子を切り替えるために使用される、空の修飾子または ID 修飾子。


struct ModifiedContent

修飾子が適用された値。


protocol EnvironmentalModifier

使用する前に環境内の具体的な修飾子に解決しなければならない修飾子。


struct ManipulableModifier


struct ManipulableResponderModifier


struct ManipulableTransformBindingModifier


struct ManipulationGeometryModifier


struct ManipulationGestureModifier


struct ManipulationUsingGestureStateModifier














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