XCode 15.4 日本語化計画
米国の state (州) やカナダの province (州) など、地域の区分を表す型。
Unicode 識別子 (ID) から sudivision (区画) を作成します。
static func subdivision(for: Locale.Region) -> Locale.Subdivision
与えられた地域全体を表す区分を返します。
Unicode 識別子 (ID) から文字列リテラルとして区画を作成します。
typealias Locale.Subdivision.StringLiteralType
文字列リテラルを使用して区画を初期化するために使用される型。
init(extendedGraphemeClusterLiteral: String)
与えられた値に初期化されたインスタンスを作成します。
typealias Locale.Subdivision.ExtendedGraphemeClusterLiteralType
拡張書記素クラスターリテラルを使用して区画を初期化するために使用される型。
init(unicodeScalarLiteral: String)
与えられた値に初期化されたインスタンスを作成します。
typealias Locale.Subdivision.UnicodeScalarLiteralType
Unicode スカラーリテラルを使用して区画を初期化するために使用される型。
区画の Unicode 識別子。
与えられた復号器から復号して新しいインスタンスを作成します。
この値を与えられたエンコーダにコード化します。
ハッシュ値です。
この値の不可欠なコンポーネントを与えられたハッシャーに入力してハッシュします。
static func == (Locale.Subdivision, Locale.Subdivision) -> Bool
2 つの値が等しいかどうかを示すブール値を返します。
static func != (Locale.Subdivision, Locale.Subdivision) -> Bool
2 つの値が等しくないかどうかを示すブール値を返します。
ロケールで使用される地域。
ロケールまたは言語を指定するために使用する、地理的領域を表す型。
var subdivision: Locale.Subdivision?
このロケールで使用される地域の optional の区分。
ロケールによって使用される optional のバリアント。
ロケールの言語バリアントを表す型。