元のドキュメント:developer.apple.com/documentation/swiftui/glassbuttonstyle


構造体


GlassButtonStyle


ボタンの設置場所に応じてガラスの縁取りのアートワークを適用するボタンのスタイル。


iOS 26.0+ iPadOS 26.0+ Mac Catalyst 26.0+ macOS 26.0+

tvOS 26.0+ watchOS 26.0+

struct GlassButtonStyle




概観


このスタイルを作成するには、glass を使用することもできます。





トピックス


イニシャライザー


init()

ガラスボタンスタイルを作成します。


init(Glass)



インスタンスメソッド


func makeBody(configuration: GlassButtonStyle.Configuration) -> some View

ボタンの本体を表すビューを作成します。





関連


以下に準拠


PrimitiveButtonStyle





以下も見よ


リキッドガラスを使ったスタイリングビュー


カスタムビューにリキッドガラスを適用する

リキッドガラス効果を使用して、ビューを構成、結合、および変形します。


{}ランドマーク:リキッドガラスを使ったアプリ開発

システム標準搭載のリキッドガラスとカスタムリキッドガラスで、アプリのユーザーエクスペリエンスを向上させましょう。


func glassEffect(Glass, in: some Shape) -> some View

ビューにリキッドガラス効果を適用します。


func interactive(Bool) -> Glass

対話型に構成された構造体のコピーを返します。


struct GlassEffectContainer

複数のリキッドガラスの形状を組み合わせて単一の形状にし、個々の形状同士を変形させることができるビュー。


struct GlassEffectTransition

ビュー階層からガラス効果が追加または削除された際に適用される変更を記述する構造。


struct GlassProminentButtonStyle

ボタンの設置場所に応じて、目立つガラスの縁取りのアートワークを施したボタンのスタイル。


struct DefaultGlassEffectShape

ガラス効果によってデフォルトで適用される形状は、カプセルです。














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