XCode 26.5 日本語化計画
元のドキュメント:developer.apple.com/documentation/swiftui/glasseffecttransition
ビュー階層からガラス効果が追加または削除された際に適用される変更を記述する構造。
struct GlassEffectTransition
static var identity: GlassEffectTransition
変更を一切指定しない同一性遷移。
static var matchedGeometry: GlassEffectTransition
一致する幾何のガラス効果遷移を返します。
static var materialize: GlassEffectTransition
コンテンツをフェードインさせ、ガラス素材をアニメーションで表示または非表示にする、素材化ガラス効果の遷移ですが、他のガラス効果の幾何に合わせようとはしません。
SendableMetatype
リキッドガラス効果を使用して、ビューを構成、結合、および変形します。
システム標準搭載のリキッドガラスとカスタムリキッドガラスで、アプリのユーザーエクスペリエンスを向上させましょう。
func glassEffect(Glass, in: some Shape) -> some View
ビューにリキッドガラス効果を適用します。
func interactive(Bool) -> Glass
対話型に構成された構造体のコピーを返します。
複数のリキッドガラスの形状を組み合わせて単一の形状にし、個々の形状同士を変形させることができるビュー。
ボタンの設置場所に応じてガラスの縁取りのアートワークを適用するボタンのスタイル。
struct GlassProminentButtonStyle
ボタンの設置場所に応じて、目立つガラスの縁取りのアートワークを施したボタンのスタイル。
struct DefaultGlassEffectShape
ガラス効果によってデフォルトで適用される形状は、カプセルです。