OpenGL (Open Graphics Library) は、2D および 3D デジタルコンテンツの作成、機械設計および建築設計、仮想プロトタイピング、フライトシミュレーション、テレビゲームなどに使用される多目的のオープンスタンダードグラフィックライブラリです。
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) は OpenGL の簡易バージョンであり、冗長な機能を排除して、モバイルグラフィックハードウェアへの実装と学習が容易なライブラリを提供します。