インスタンスメソッド
  廃止  usingColorSpaceName(_:device:)
同じ色で、指定された色空間にあり、提供されたデバイスに固有の新しいカラーオブジェクトを作成します。
宣言
func usingColorSpaceName(_ name: NSColorSpaceName?, device deviceDescription: [NSDeviceDescriptionKey : Any]?) -> NSColor?
パラメータ
colorSpace
新しい NSColor オブジェクトを含む色空間の名前。colorSpace が nil の場合、最も適切な色空間が使用されます。
deviceDescription
デバイスの説明。デバイスの説明は、deviceDescription メソッドを使用して、ウィンドウ、スクリーン、およびプリンターから取得できます。
deviceDescription が nil の場合、現在のデバイス (現在 lockFocus されている ビューのウィンドウから取得されたもの、または印刷している場合は現在のプリンターから取得されたもの) が使用されます。
戻り値
新しい NSColor オブジェクト、または指定された変換を実行できない場合は nil。
以下も見よ
既存のカラーオブジェクトの変換
func usingColorSpace(NSColorSpace) -> NSColor?
指定された色空間で現在のカラーオブジェクトの色を表す新しいカラーオブジェクトを作成します。
func blended(withFraction: CGFloat, of: NSColor) -> NSColor?
コンポーネント値が現在のカラーオブジェクトと指定されたカラーオブジェクトの加重和である新しいカラーオブジェクトを作成します。
func withAlphaComponent(CGFloat) -> NSColor
現在のカラーオブジェクトと同じ色空間とコンポーネント値を持つが、指定されたアルファコンポーネントを持つ新しいカラーオブジェクトを作成します。
func highlight(withLevel: CGFloat) -> NSColor?
現在の色と強調色のブレンドを表す新しいカラーオブジェクトを作成します。
func shadow(withLevel: CGFloat) -> NSColor?
現在の色と陰影の色のブレンドを表す新しいカラーオブジェクトを作成します。
func usingColorSpaceName(NSColorSpaceName?, device: [NSDeviceDescriptionKey : Any]?) -> NSColor?
同じ色で、指定された色空間にあり、提供されたデバイスに固有の新しいカラーオブジェクトを作成します。
  廃止  
関連した文書
var colorSpaceName: NSColorSpaceName
色に関連している色空間の名前。