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関数
CGDisplayUsesOpenGLAcceleration(_:)
Quartz が OpenGL ベースのウィンドウアクセラレーション(Quartz Extreme) を使用してディスプレイにレンダリングするかどうかを示すブール値を返します。
宣言
パラメータ
display | アクセスされるべきディスプレイの ID。 |
戻り値
true の場合、Quartz Extreme を使用して指定したディスプレイにレンダリングします。それ以外の場合は false。
議論
Quartz Extreme は、Mac OS 10.2 以降で利用可能な OpenGL ベースのハードウェアアクセラレーションウィンドウコンポジタです。Quartz Extreme は、動作させるために最小のハードウェア構成を必要とします。
この関数が提供する情報は、通常、描画操作の要求をディスプレイハードウェアの機能に合わせるために使用されます。たとえば、非アクセラレーションシステムで実行されているアプリケーションでは、ライブでのウィンドウのサイズ変更を無効にできます。