Core Graphics >     CGDisplayRotation(_:)
関数
CGDisplayRotation(_:)
ディスプレイの回転角度を度で返します。
宣言
パラメータ
display | アクセスされるべきディスプレイの ID。 |
戻り値
ディスプレイの回転角度(度)。ディスプレイが有効でない場合は 0。
議論
ハードウェアミラーリングでは、1 つのフレームバッファのコンテンツが 2 つ以上のディスプレイに同時にレンダリングされます。ミラーリングされたディスプレイは、ハードウェアミラーリングセット 内にあると言われます。
この関数は、ディスプレイの回転角度を時計回りで返します。たとえば、指定されたディスプレイが時計回りに 90 度回転していると、この関数は 90.0 を返します。90 度の時計回りの回転の後、ディスプレイの物理的な底は左側にあり、物理的な上部は右側にあります。