Core Graphics >     CGShieldingWindowLevel()


関数


CGShieldingWindowLevel()


キャプチャされたディスプレイのシールドウィンドウのウィンドウレベルを返します。





宣言


func CGShieldingWindowLevel() -> Int32


戻り値


キャプチャしたディスプレイのシールドウィンドウのウィンドウレベル。


議論


この関数は、キャプチャされたディスプレイのためにシールドウィンドウ上にウィンドウを配置するために時々使用される値を返します。フルスクリーングラフィックス(OpenGL フルスクリーン描画コンテキストなど) とグラフィックスハードウェアとのやりとりのために、キャプチャされたディスプレイ上にウィンドウを配置しようとすると失敗する可能性があり、読みにくいコンテンツや目に見えないコンテンツなどの望ましくない結果が生じる可能性があります。これらの制限のため、この手法はお勧めできません。





目次
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