Core Graphics >     CGShieldingWindowID(_:)
関数
CGShieldingWindowID(_:)
キャプチャされたディスプレイのシールドウィンドウのウィンドウ ID を返します。
宣言
パラメータ
display | アクセスされるディスプレイの ID。 |
戻り値
指定したディスプレイのシールドウィンドウのウィンドウ ID。ディスプレイがシールドされていない場合は NULL。
議論
直接スクリーンに更新するプログラムを防ぐために、Quartz はキャプチャされたディスプレイのスクリーン全体を埋めるシールドウィンドウを描画します。
この関数は、アプリケーションでの使用はお勧めできません。このウィンドウに関連したグラフィックスコンテキストは、完全な機能の描画コンテキストではありません。キャプチャされたディスプレイの完全な機能の描画コンテキストを取得するには、関数 CGDisplayGetDrawingContext(_:) を使用する必要があります。