Core Graphics >     CGAssociateMouseAndMouseCursorPosition(_:)


関数


CGAssociateMouseAndMouseCursorPosition(_:)


アプリケーションが前景にあるときにマウスとカーソルを接続または切断します。





宣言


func CGAssociateMouseAndMouseCursorPosition(_ connected: boolean_t) -> CGError


パラメータ


connectedマウスとカーソルを接続する必要がある場合は true を渡します。それ以外の場合は false を渡します。


戻り値


結果コード。Core Graphics のデータ型と定数 を参照してください。


議論


この関数を呼び出してカーソルとマウスを切断すると、アプリケーションが受け取るすべてのイベントは定数の絶対的な位置ですが、マウスのデルタ(X と Y の変化) のデータが含まれます。カーソルを隠すか、アプリケーションに適したものに変更することができます。関数 CGDisplayMoveCursorToPoint(_:_:) または関数 CGWarpMouseCursorPosition(_:) を使用して、カーソルの位置を変更できます。





目次
Xcode の新機能

  • 言語:Swift | Objective-C
  • SDK
  • macOS 10.0+
  • 宣言
  • パラメータ
  • 戻り値
  • 議論












  • トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)












    トップへ(Core Graphics)