Core Graphics >     CGAssociateMouseAndMouseCursorPosition(_:)
関数
CGAssociateMouseAndMouseCursorPosition(_:)
アプリケーションが前景にあるときにマウスとカーソルを接続または切断します。
宣言
パラメータ
connected | マウスとカーソルを接続する必要がある場合は true を渡します。それ以外の場合は false を渡します。 |
戻り値
結果コード。Core Graphics のデータ型と定数 を参照してください。
議論
この関数を呼び出してカーソルとマウスを切断すると、アプリケーションが受け取るすべてのイベントは定数の絶対的な位置ですが、マウスのデルタ(X と Y の変化) のデータが含まれます。カーソルを隠すか、アプリケーションに適したものに変更することができます。関数 CGDisplayMoveCursorToPoint(_:_:) または関数 CGWarpMouseCursorPosition(_:) を使用して、カーソルの位置を変更できます。