Core Graphics >     CGAcquireDisplayFadeReservation(_:_:)


関数


CGAcquireDisplayFadeReservation(_:_:)


指定した時間間隔でフェードハードウェアを予約します。





宣言


func CGAcquireDisplayFadeReservation(_ seconds: CGDisplayReservationInterval, _ token: UnsafeMutablePointer<CGDisplayFadeReservationToken>?) -> CGError


パラメータ


secondsフェードハードウェアを予約する望みの秒数。アプリケーションは、間隔 (0,kCGMaxDisplayReservationInterval) 内の任意の値を指定できます。
pNewTokenフェード予約トークンのための記憶域(呼び出し元によって提供されます) へのポインタ。返る時に、記憶域には新しいトークンが含まれます。


戻り値


他のフェード予約が有効な場合は、noneAvailable を返します。 それ以外の場合は、success を返します。


議論


フェード操作を実行する前に、アプリケーションは指定された時間、フェードハードウェアを予約しなければなりません。Quartz は、新しいフェード予約を表すトークンを返します。アプリケーションは、他のディスプレイのフェード関数へのその後の呼び出しで、このトークンを引数として使用します。


フェード予約している間隔中、アプリケーションにはフェードハードウェアを使用する排他的な権利があります。間隔の終わりには、トークンは無効になり、ハードウェアは自動的に通常の状態に戻ります。普通、アプリケーションは CGReleaseDisplayFadeReservation(_:) を呼び出して、フェード予約が期限切れになる前に解放します。





目次
Xcode の新機能

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  • 宣言
  • パラメータ
  • 戻り値
  • 議論












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