Core Graphics   >     CGContext   > flush()


インスタンスメソッド


flush()


ウィンドウコンテキスト内のすべての保留中の描画操作を強制的に宛先デバイスにすぐレンダリングします。





宣言


func flush()

議論


この関数を呼び出すと、Core Graphics は直ちに現在の描画を宛先デバイス(たとえば、スクリーン) にフラッシュします。システムソフトウェアが適切なタイミングで自動的にコンテキストをフラッシュするため、この関数を呼び出すとパフォーマンスが低下する可能性があります。通常の状態では、この関数を呼び出す必要はありません。


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