Core Graphics   >     CGContext   > saveGState()


インスタンスメソッド


saveGState()


現在のグラフィックス状態のコピーをコンテキストのグラフィックス状態のスタックにプッシュします。





宣言


func saveGState()

議論


各グラフィックスコンテキストは、グラフィックス状態のスタックを維持します。現在の描画環境のすべての側面がグラフィックス状態の要素であるわけではないことに注意してください。たとえば、現在のパスはグラフィックス状態の一部と見なされないため、この関数を呼び出すと保存されません。保存 される グラフィックス状態パラメータは以下のとおりです。


描画環境を以前に保存した状態に戻すには、restoreGState() を使用して下さい。





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