Core Graphics   >     CGContext   > setFillColor(cyan:magenta:yellow:black:alpha:)


インスタンスメソッド


setFillColor(cyan:magenta:yellow:black:alpha:)


現在の塗りつぶし色を DeviceCMYK の色空間の値に設定します。





宣言


func setFillColor(cyan: CGFloat, magenta: CGFloat, yellow: CGFloat, black: CGFloat, alpha: CGFloat)


パラメータ


cyan設定する色のシアン彩度値。DeviceCMYK の色空間は、0.0(二次色を吸収しない) から 1.0(二次色を完全に吸収する) の範囲の値を指定します。
magenta設定する色のマゼンタ彩度値。DeviceCMYK の色空間は、0.0(二次色を吸収しない) から 1.0(二次色を完全に吸収する) の範囲の値を指定します。
yellow設定する色の黄色の彩度値。DeviceCMYK の色空間は、0.0(二次色を吸収しない) から 1.0(二次色を完全に吸収する) の範囲の値を指定します。
black設定する色の黒の彩度値。DeviceCMYK の色空間は、0.0(二次色を吸収しない) から 1.0(二次色を完全に吸収する) の範囲の値を指定します。
alpha不透明度を指定する値。値の範囲は 0.0(透明)〜 1.0(不透明) です。この範囲外の値は 0.0 または 1.0 にクリップされます。

議論


Core Graphics は、デバイス色空間ごとにコンビニエンス関数を提供し、1 つの関数呼び出しで塗りまたはストロークの色空間と塗りまたはストロークの色を設定できます。


この関数を呼び出すと、以下の 2 つのことが起こります。


以下も見よ




関連したシンボル


setStrokeColor(cyan:magenta:yellow:black:alpha:)





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