Core Graphics >     CGMutablePath   >   addQuadCurve(to:control:transform:)


インスタンスメソッド


addQuadCurve(to:control:transform:)


指定された終了点と制御点を使用して、パスに 2 次ベジェ曲線を追加します。





宣言


func addQuadCurve(to end: CGPoint, control: CGPoint, transform: CGAffineTransform = default)


パラメータ


endユーザー空間の座標で、カーブを終了する点。
controlユーザー空間の座標で、カーブの制御点。
transformパスに追加する前にカーブに適用するアフィン変換。指定されていない場合、デフォルトは恒等変換になります。


議論


このメソッドは、パスの現在の点から始まり、指定された終了点で終了するカーブを構築します。カーブは制御店によって定義されます。このメソッドがそのカーブを現在のパスに追加した後は、カーブの終点がパスの現在のポイントになります。





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