クラス
ARTrackedRaycast
ARKit が連続して繰り返す raycast の照会により、時間の経過とともに洗練された結果が得られます。
宣言
class ARTrackedRaycast : NSObject
概観
追跡された raycast は、3D 位置の照会を連続して繰り返すことにより、ヒットテスト手法を改善します。ARKit は、時間の経過とともに世界の理解を深めるときに、更新された位置を提供します。
追跡された raycast を開始するには、アプリの現在の ARSession で trackedRaycast(_:updateHandler:) を呼び出して下さい。
トピックス
追跡の停止
raycast 照会の繰り返しを停止します。
関連
以下よりの継承
以下も見よ
レイキャスト
{}オブジェクトの配置と 3D 操作 (Placing Objects and Handling 3D Interaction)
追跡された実世界の場所に仮想コンテンツを配置し、ユーザがジェスチャを使用して仮想コンテンツを操作できるようにします。
class ARRaycastQuery
実世界の表面上の 3D 位置を見つけるために使用すべき数学的光線。
class ARRaycastResult
スクリーン上の点を調べることによって検出された実世界の表面に関する情報。