イニシャライザ


init(languageCode:script:region:)


与えられた言語コード、スクリプト、および地域から言語を作成します。


iOS 16.0+ iPadOS 16.0+ Mac Catalyst 16.0+ macOS 13.0+

tvOS 16.0+ visionOS 1.0+ watchOS 9.0+ Xcode 14.0+

init(
languageCode: Locale.LanguageCode? = nil,
script: Locale.Script? = nil,
region: Locale.Script? = nil
)





パラメータ


languageCode

言語コード。通常は ISO 639 で指定された 2 文字または 3 文字の言語コードから作成されます。


script

新しいロケールコンポーネントインスタンスに使用するスクリプト。


region

新しいコンポーネントインスタンスに使用すべき地域 (region)。





以下も見よ


言語の作成


init(identifier: String)

識別子から言語を作成します。


init(components: Locale.Language.Components)

そのコンポーネント値から言語を作成します。


struct Locale.Language.Components

さまざまなコンポーネントによって言語を識別する型。















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